Java 같은 객체지향 언어에서 객체지향, 디자인패턴, Interface을 빼놓고는 설명할게 별로 없습니다. 이중 Interface는 객체지향의 근간이 되는 패턴으로 Interface를 이용해 언제든지 교체 가능한 모듈 형태의 프로그래밍과 더불어 외부 프로그램을 적절하게 통제 할 수 있습니다. 이러한 Interface의 필요성에 대해서는 따로 설명하지 않겠습니다. 우리는 C언어로 Interface를 만들어 보겠습니다. 이번에 만들 Interface는 UART입니다. UART는 MCU와 외부 Device간의 시리얼 통신으로 많이 사용됩니다. 예를 들면 MCU+GPS Module, MCU+RS232(PC)등에서 사용되며 Interface를 설명하기에 적합합니다. 아래 코드는 UART Interface의 원형..
C언어로 자바의 Class를 만들 수 있을까요? 완벽한 Class를 만들 수는 없지만 비슷하게 만들 수 있습니다. 기능적으로는 Class와 동일한 역할을 할 수 있지만 동적으로 할당/해제에는 제한이 있습니다. C언어에서 typedef와 structure그리고 함수 포인터를 이용하면 class와 같은 기능을 할 수 있습니다. 왜 C언어로 Class를 만드는 다소 복잡하고 이해하기 쉽지 않은 구조를 만드냐고 물어보신다면, 우리가 앞으로 만들 디자인 패턴에서 반드시 사용되는 기법이기 때문입니다. 즉, 좀 더 효율적인 프로그램을 가능하게 합니다. 이번 예제는 다소 극단적인 C언어 Class입니다. 실제로 이렇게까지 사용하는 경우는 별로 없을 것 같습니다만 여러분들이 보시기에 알고 있거나 더 좋은 방법이 있다며 ..
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